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Heute geht es um ein Game, in dem die Zwerge auf einer Raumstation Bier trinken und dann die ausserirdischen Käfer auf dem Weg zum Abbau von Mineralien vernichten. In dieser Ausgabe stellen wir das Blockchain-Game Deep Rock Galactic vor.
Deep Rock Galactic ist ein teambasierter Ego-Shooter, in dem du und dein Team in das riesige Höhlensystem des Planeten Hoxes 4 hinabsteigen müsst. Die einzigartigen Höhlensysteme werden im Game ständig neu generiert.
Es gibt vier Klassen im Game. Engineer, Gunner, Driller und Scout. Jede dieser Klassen hat ihr eigenes Gameplay und ihre eigene Ausrüstung:
Der Engineer, ein Unterstützer der Klasse, hat als Standardausrüstung eine Schrotflinte, einen 40 mm Granatwerfer, eine Plattformkanone und einen Geschützturm. Die Aufgabe des Engineers ist es, dem Team zu helfen, eine Plattform auf steilen Klippen zu platzieren, damit der Scout Nitra erreichen kann, den Geschützturm zu platzieren, um das Feuer aufrechtzuerhalten oder von einem Granatwerfer auf eine Gruppe von Feinden oder einen einzelnen Gegner zu schiessen. Von den anderen Ausrüstungsgegenständen kann er statt einer Schrotflinte eine Maschinenpistole oder ein Zielsuchgewehr nehmen. Und anstelle eines Granatwerfers einen Cutter.
Der Gunner, quasi die Hauptschusskraft, trägt ein Maschinengewehr, einen Revolver, ein Seilzuggewehr und einen Schildgenerator. Der Gunner kann mit dem Maschinengewehr und dem Revolver eine Menge Schaden anrichten, Seile für das Team über den Abgrund ziehen und das Team mit dem Schildgenerator decken oder manchmal sogar retten. Weitere Ausrüstungsgegenstände sind statt des Maschinengewehrs eine Autokanone oder ein Raketenwerfer und statt des Revolvers eine Serienfeuerpistole.
Der Driller ist ähnlich wie der Engineer Sapper, aber unabhängiger. Er hat einen Flammenwerfer, eine Pistole, eine C4-Ladung und verstärkte Titaniumbohrer in seiner Ausrüstung. Die Hauptaufgabe des Drillers besteht darin, sich den Weg des Teams durch den Fels zu graben oder zumindest zu untergraben, zu zünden und den Grossteil der Feinde zu kontrollieren. Bei den anderen Ausrüstungsgegenständen gibt es statt eines Flammenwerfers eine Kryokanone oder eine ätzende Schlammpumpe. Und anstelle einer Pistole eine Plasmakanone.
Die Scout-Klasse trägt ein Sturmgewehr, einen doppelläufigen Gewehrschneider, einen Haken und eine Leuchtpistole. Er muss dem Team den Weg leuchten und Ressourcen an unzugänglichen Orten bergen. Von der sonstigen Ausrüstung kann er anstelle des Sturmgewehrs ein halbautomatisches Gewehr oder einen Plasmakarabiner und anstelle der doppelläufigen Pistole ein Maschinengewehr mitnehmen.
Jede Klassenwaffe ist aufrüstbar: Der Spielende kann die Waffe so anpassen, dass sie zu seinem Spielstil passt. Ausserdem haben alle Klassen verschiedene Arten von Granaten.
Das Ziel des Games ist es, einen Job im Bahnhof und dessen Komplexität zu wählen. Die Spielerinnen und Spieler müssen die primären und optionalen sekundären Aufgaben erfüllen. Die Spielenden müssen alles um sich herum zerstören, um das Ziel der Aufgabe zu erreichen. Laut den Entwicklern gibt es keinen einheitlichen Weg, um die Mission zu erfüllen.
Die Spielenden können ein Netzwerk von prozedural generierten Höhlensystemen erkunden, in denen es Feinde zu bekämpfen und Reichtümer zu sammeln gibt.
Auf den ersten Blick mag das Game langweilig und eintönig erscheinen. Aber es gibt 8 Haupt- und viele Nebenaufgaben, die sich voneinander unterscheiden.
Das Game hat auch Vorteile. Sie werden in passive und aktive unterteilt. Man kann sie am Terminal in deinem Zimmer für Sterne kaufen, die du für die Erfüllung von Aufgaben am selben Terminal erhältst.
Das Game ist voll von verschiedenen Skins. Die Spielerinnen und Spieler können neue Skins erhalten, indem sie sie im Laden auf der Station kaufen, den Kampf bestehen oder sie während der Missionen finden.
Überraschenderweise hat das Spiel nicht Go donate. Tatsächlich können die Spielerinnen und Spieler nur durch donating Skins kaufen. Sogar der Battle Pass ist kostenlos, was es den Nutzenden ermöglicht, nicht darüber nachzudenken, wie viel Geld sie für neue Ausrüstung investieren müssen.
Das Game hat eine bemerkenswerte Mechanik - Overclocking. Overclocking kann auf verschiedene Arten verdient und erhalten werden. Die Spielenden können sie als Belohnung für den Abschluss einer der Stufen des Tieftauchens sowie als Belohnung für den Abschluss von Kernjagdmissionen erhalten. Eine weitere Möglichkeit, Waffen-Overclocks zu erhalten, besteht darin, sie als Belohnung für Fortschritte in der Schmiede zu bekommen. Alle Overclocks können im Ausrüstungsterminal ausgewählt werden, das sich auf der ersten Ebene des Raumschiffs befindet, direkt neben dem Missionsterminal. Der Slot für die Modifikation von Overclocks befindet sich am unteren Ende der Modifikationstabelle.
Im Gegensatz zu normalen Waffenmodifikationen, die erst freigeschaltet werden müssen, ist der Overclock-Slot von Anfang an verfügbar.
Bevor man seine Waffe mit Overclocks ausstatten kann, müssen die Spielenden zunächst mindestens eine zusätzliche Modifikation für jede Stufe freischalten.
Allein die Overclocks sind mehr als 30 pro Klasse, und jeder von ihnen verändert das Gameplay der Klasse teilweise oder komplett. Aber das Game überhäuft dich nicht mit ihnen auf einmal.
Um dies zu erreichen, müssen die Spielenden einen Zwerg aufleveln. Wenn die Spielenden Stufe 25 der Klasse erreichen, erhalten sie eine Aufgabe zum Aufsteigen. Nach Abschluss der Aufgabe kann man in die Gedenkhalle gehen und die Beförderung erhalten.
Das sind nur die Grundlagen des Games. Der Spielverlauf ist im Game viel interessanter als auf dem Papier.
Finde Freunde, habe Spass und trinke Bier mit ihnen bei Deep Rock Galactic.